Eğitim Kazanımları
Profesyonel Modelleme
Polygonal modelleme teknikleri ile karakter, mekan, araç ve ürün tasarımları oluşturun.
Kaplama ve Doku (Texture)
UV Mapping ve Node tabanlı materyal sistemiyle gerçekçi yüzeyler (ahşap, metal, cam vb.) yaratın.
Işık ve Render
Cycles ve Eevee render motorlarını kullanarak sinematik kalitede ışıklandırma ve görselleştirme yapın.
Haftalık Müfredat
Arayüz ve Temel Modelleme
- Blender arayüzü, kısayollar ve 3D uzay mantığı
- Edit Mode, Vertex, Edge, Face kavramları
- Modifier kullanımı (Mirror, Subdivision, Array)
- Low Poly modelleme projesi (Basit sahne tasarımı)
Materyal, Işık ve Sculpting
- UV Unwrapping ve Texture kaplama mantığı
- Shader Editor ve PBR materyal kullanımı
- Sculpting (Heykeltraş) modu ile organik modelleme
- HDRI ve temel ışıklandırma prensipleri (3 Point Lighting)
Animasyon ve Render
- Kamera ayarları ve kompozisyon
- Keyframe animasyon temelleri
- Rigging (İskelet sistemi) giriş
- Cycles vs Eevee Render ayarları ve portfolyo çıktısı
Sıkça Sorulan Sorular
Eğitim için güçlü bir bilgisayar şart mı?
Render işlemleri için NVIDIA ekran kartlı (GTX 1660 ve üzeri önerilir) ve en az 16GB RAM'e sahip bir bilgisayar verimliliğinizi artırır.
Oyun motorlarına (Unity/Unreal) model aktarabilir miyim?
Evet, eğitimde modelleri optimize etme (Retopology) ve oyun motorlarına uygun formatta (FBX/OBJ) dışa aktarma konularını da işliyoruz.