Eğitim Kazanımları
Mimari Görselleştirme
DWG projelerini içe aktararak, teknik çizimleri fotogerçekçi 3D binalara ve iç mekanlara dönüştürün.
İleri Seviye Modelleme
Polygonal modelleme teknikleri ile klasik mobilyalardan organik formlara kadar her şeyi detaylıca modelleyin.
Profesyonel Render
Işık, gölge ve materyal bilgisini V-Ray veya Corona motorlarıyla birleştirerek "fotoğraf gibi" görseller oluşturun.
Haftalık Müfredat
Arayüz ve Modelleme Teknikleri
- 3ds Max arayüzü ve navigasyon kısayolları
- Spline (Çizgisel) modelleme ile kesitten bütüne gitme
- Editable Poly ile detaylı katı modelleme
- AutoCAD projelerinin 3ds Max'e aktarımı (Import)
Malzeme, Işık ve Kamera
- Materyal Editörü: Cam, metal, ahşap ve kumaş yapımı
- UVW Map ve Unwrap ile doku kaplama
- Fotometrik ışıklar ve HDRI ile doğal aydınlatma
- Fiziksel Kamera ayarları (ISO, Shutter, f-Stop)
Render ve Post-Prodüksiyon
- Render motoru ayarları (V-Ray / Corona)
- Render Elements (Kanal) kullanımı
- Photoshop ile render sonrası düzenleme (Post-Production)
- Portfolyo için final sahne çalışması
Sıkça Sorulan Sorular
SketchUp varken neden 3ds Max öğrenmeliyim?
SketchUp hızlı taslaklar içindir, ancak sektördeki en yüksek kalitede, "katalog çekimi" tadında görseller ve karmaşık modeller için 3ds Max endüstri standardıdır.
Render motoru olarak ne öğretiyorsunuz?
Eğitimlerimizde piyasada en çok aranan V-Ray ve Corona Renderer motorlarının her ikisine de değinilmektedir.